Kurz bevor Apple am 18. September offiziell iOS 7 veröffentlicht hat, brachte Epic Games Infinity Blade 3 heraus. Der dritte Teil der Infinity Trilogie gilt als das erste Game im App Store, das auf der 64Bit-Architektur des iPhone 5S basiert.
Der komplett neue A7 Chip des iPhone 5s bringt zum ersten Mal eine vergleichbare 64-Bit Desktop-Architektur auf ein Smartphone. Diese soll sich besonders gut für das Spielen von grafikintensiven Games eignen. Im Vergleich zum iPhone 5S basiert das iPhone 5 auf einer 32Bit-Architektur, die dementsprechend leistungsschwächer ist.
Zwar gibt es im direkten Vergleich Unterschiede in der Grafik, jedoch sind diese kaum zu erkennen. Mit der 64Bit-Architektur ist das 3D Rendering, Anti-Aliasing und die Reflektionen bzw. Effekte etwas besser gelungen. In naher Zukufunft könnten hunderttausende Spiele aus dem App Store von den Spiele-Entwicklern an die 64Bit-Architetktur angepasst werden.
Quelle: redmondpie
- Arctic P614 Bluetooth Headset: Lange Akkulaufzeit und guter Klang für wenig Geld [Review] - 14. Januar 2015
- Vorwerk Kobold VR200: Saugroboter im Langzeittest [Testbericht] - 13. Januar 2015
- Apple erhöht Preise für alle Apps & Spiele in europäischen App Stores - 10. Januar 2015
64-Bit iPhone 5S vs 32-Bit iPhone 5: Performance-Vergleich mit Infinity Blade 3 [Video] https://t.co/WU9KVaCPi1